Über uns
Gründung 2016
Gegründet wurde das Unternehmen im Dezember 2016 nachdem ein befreundetes Team junger Entwickler:innen und Designer:innen beim EIT Health Hackathon in Heidelberg ein Gründungskapital gewonnen hatte.
Ziel des Unternehmens war ursprünglich die Entwicklung einer App zur Therapie von Amblyopie bei Kindern durch Elemente der Gamification.
Dieses Projekt wurde im Jahr 2017 mangels Finanzierungsmöglichkeiten eingestellt.
Digitalisierung als Zukunftsmarkt
In den folgenden Jahren haben wir festgestellt, dass die Digitalisierung in Deutschland nur schleppend vorangeht und vor allem kleine Unternehmen und Startups häufig wegen zu hoher Kosten davor zurückschrecken.
Somit wurde es unsere Mission kostengünstige Lösungen zu entwickeln, die sich nahtlos in die bestehende Systemlandschaft integrieren lassen und keinen Wechsel zu kostspieligen ERP Lösungen benötigen.